


Nếu muốn xây dựng một thế giới nhân đạo hơn, chúng ta cần xem xét lại cách chúng ta đối xử với những sinh vật yếu thế hơn mình. “The Dog House - Dog or Alive” không chỉ là một câu hỏi dành cho chó, mà còn dành cho chính chúng ta – liệu ta đang sống với tình yêu hay đang ngụy trang cho sự chiếm hữu? Sự thay đổi không đến từ việc phá bỏ chuồng chó, mà từ nhận thức: chó có quyền được sống, không chỉ tồn tại.Hình ảnh một cánh cổng rực cháy – ranh giới gi

Xem b
Hiệu ứng thị giác: Món burger được thiết kế để kích thích thị giác – phô mai chảy, bánh to, sắc màu hài hòa – tất cả khiến não bộ liên tưởng đến sự “đủ đầy”.Lớp hành vi (Behavioral Layer): Tạo ra chuỗi nhiệm vụ, phần thưởng ngẫu nhiên, và cảm giác "càng chơi càng trúng" để thúc đẩy người dùng tiếp tục tham gia.Lớp kết nối xã hội (Social Layer): Khuyến khích chia sẻ, thi đấu với bạn bè, hoặc ghi danh trên bảng xếp hạng để tăng tính lan tỏa và xây dựng


Cừu
Sau mỗi lần trúng thưởng, các biểu tượng chiến thắng sẽ biến mất và được thay thế bằng những biểu tượng mới từ trên rơi xuống. Điều này tạo cơ hộ

VUA
5. Góc nhìn tâm lý học trò chơi2.2. Khả năng thích nghi với nhiệt độ cực lạnhKhông giống như các loài tôm hùm nhiệt đới, tôm hùm băng có enzym ch

