


Khuyến khích đổi mới sáng tạo: Cần có giải pháp chi phí thấp cho các nước nghèo.BÀI NGHIÊN CỨU VỀ TRÒ CHƠI BÀI TEEN PATTI: NGUỒN GỐC, LUẬT CHƠI, Ý NGHĨA VĂN HÓA VÀ ẢNH HƯỞNG XÃ HỘITeen Patti, hay còn gọi là “ba lá”, là một trò chơi bài phổ biến có nguồn gốc từ tiểu lục địa Ấn Độ. Trò chơi không chỉ mang tính giải trí mà còn có giá trị xã hội, văn hóa và tâm lý đáng chú ý. Bài viết này tập trung phân tích toàn diện trò chơi Teen Patti dưới góc độ lịch

Lobst
VIII. Tương lai và tiềm năng phát triểnTài liệu tham khảo (giả định):Jung, C.G. (1964). Man and His Symbols.Eliade, M. (1959). The Sacred and the Profane.Durand, G. (1960). Les structures anthropologiques de l’imaginaire.Biểu tượng học phương Tây – Từ cổ điển đến hiện đại.Các thiết kế biểu trưng quân sự và văn hóa đại chúng thế kỷ XX-XXI.VƯƠNG MIỆN VÀ MỎ NEO: BIỂU TƯỢNG SONG HÀNH CỦA KHÁT VỌNG VÀ KIÊN ĐỊNH TRONG XÃ HỘI HIỆN ĐẠIBài viết này khám phá h


Quần
PAI KANG – MỘT BIỂU TƯỢNG VĂN HÓA, TÂM LINH VÀ SỨC MẠNH CỘNG ĐỒNGRadar xuyên đất (GPR): Có thể phát hiện vật thể phi kim loại như mìn nhựa.Robot

Xem
Bài 32 lá là một thực thể đa diện: vừa mang tính giải trí, vừa phản ánh văn hóa, tín ngưỡng và lịch sử tiếp biến. Để bảo tồn và phát triển giá tr

