Không ít
6. ỨNG DỤNG TRONG THIẾT KẾ S
Cú đánh tâm lý: S
Ẩn dụ cho
Đấu Trườn
Hành trình loại bỏ đòi hỏi s
Từ đó, có thể nhậ
V. ẢNH HƯ
3. Biểu t